Следующая попытка доступна сразу
Обычный режим рассчитан на группы от трёх человек. После завершения или закрытия подземелья можно сразу зайти снова.
- От трёх участников
- Без ожидания перед повторным входом
- Добыча с вражеских сущностей и Аэлиры Падшей
Открылись Чертоги Тайн и Башня Света с двумя режимами сложности. Епископ получил групповое лечение, Мститель и Паладин — «Авангард». Игра теперь расходует меньше мобильного трафика.
Башня Света доступна в обычном и тяжёлом режимах. В обычный режим можно войти группой от трёх человек, в тяжёлый — только впятером. Добыча выпадает с вражеских сущностей и Аэлиры Падшей, главной хранительницы Башни.
Обычный режим рассчитан на группы от трёх человек. После завершения или закрытия подземелья можно сразу зайти снова.
В тяжёлом режиме механики срабатывают быстрее, а список добычи шире. До победы число попыток не ограничено. После прохождения повторный вход станет доступен через неделю.
В бою Аэлира Падшая меняет рисунок безопасных зон, создаёт Сферу света и переводит группу в отдельную стадию со Священным трепетом. В тяжёлом режиме способности срабатывают чаще.
Аэлира переносится в центр и создаёт сферу. От неё по кругу расходятся волны снарядов; в тяжёлом режиме промежутки между волнами короче.
На арене появляются опасные клетки в шахматном порядке. При каждом применении рисунок смещается, а после 15% здоровья способность ускоряется.
Аэлира становится неуязвимой. Чтобы продолжить бой, группе нужно разрушить шесть Колодцев Света. Чем дольше длится стадия, тем больше здоровья теряют игроки.
Лиам отправит героя в обычный режим Башни Света. Внутри группа встретит уже Аэлиру Падшую и должна будет победить её.
Награды не приходят письмом: они выпадают с вражеских сущностей и Аэлиры Падшей. Количество и набор предметов зависят от режима и результата броска.


















Количество указано для успешного броска добычи. Кроме золота, список не означает гарантированное получение каждого предмета за одно прохождение.
В Песках Опустошения открылся проход в Чертоги Тайн — закрытый комплекс с библиотечными залами, новыми вражескими сущностями и отдельным маршрутом.
Это новая область для высокоуровневых персонажей. В следующих обновлениях здесь появятся другие задания и испытания.
Епископ теперь лечит группу основной способностью и поднимает союзников с 30% здоровья. Мститель и Паладин получили «Авангард» для контроля угрозы.
С 10-го уровня основное исцеление Епископа действует на союзников в группе.
Новая переключаемая способность повышает создаваемую угрозу. Она помогает Мстителю и Паладину удерживать вражеские сущности на себе.
Возвращённые к жизни союзники теперь сразу восстанавливают 30% максимального здоровья.
Лечение союзников теперь создаёт угрозу для ближайших вражеских сущностей. Рыцарям придётся надёжнее удерживать их внимание, а Епископу — выбирать момент для сильного лечения.
У каждого класса теперь по два набора характеристик и талантов: A и B. Переключать их можно вне боя.
Добавили сворачивание списка заданий и отображение добычи участников группы.
Новая кнопка сворачивает список активных заданий и освобождает место на экране.
Журнал наград показывает предметы, которые получают другие участники вашей группы. Собственная добыча отображается как прежде.
Сократили объём данных, который клиент получает в локациях и подземельях с большим количеством вражеских сущностей.
Состав мира и поведение вражеских сущностей не изменились. Разница заметнее всего при игре через мобильную сеть.
В версии 4.640 были переработаны попадания ближнего боя, режим удержания способностей, интерфейс чата и загрузка игрового клиента.