
Новая территория
Игровая зона Пески Опустошения является самостоятельным направлением для исследования, охоты и развития персонажа. Регион представляет собой увлекательное место для опытных искателей приключений.
Крупное обновление Way of Retribution: новая локация, цепочки заданий, свежие ранги экипировки, переработка классовых способностей и набор системных улучшений для повседневной игры.
Новая локация открывает отдельный этап развития персонажа. В регионе появляются собственные задания, награды, убежище и противники позднего этапа.

















Игровая зона Пески Опустошения является самостоятельным направлением для исследования, охоты и развития персонажа. Регион представляет собой увлекательное место для опытных искателей приключений.

Игрок может выполнить привязку к удобному для него убежищу через Хранителя. В данной версии доступны Убежище Проклятых (по умолчанию) и Приют Отшельника в Песках Опустошения. Возврат в безопасную точку учитывает выбранную привязку.

В регионе можно встретить уникальных групповых противников с титулом «Хищник Песков». Это опасные цели для подготовленного отряда: победа над ними может принести особенно ценные трофеи.

Регион рассчитан на персонажей высокого уровня. Для прохождения потребуется внимательное отношение к новым противникам и уровень экипировки от 3000.
В обновлении добавлены новые цепочки и повторяемые задачи, которые помогают изучить регион и постепенно собрать ресурсы для развития.
Новый ранг экипировки, начертания для нагрудников и кольца с раскрывающимися эффектами.
Добавлена экипировка нового ранга. Это расширяет позднюю прогрессию для разных типов брони.
Латный Доспех Забвения
Латный Доспех Забвения {Страж}
Латный Доспех Забвения {Дуэлянт}
Латный Доспех Забвения {Воитель}
Кожаный Доспех Забвения
Кожаный Доспех Забвения {Заклинатель}
Кожаный Доспех Забвения {Дуэлянт}
Кожаный Доспех Забвения {Убийца}
Туника Забвения
Туника Забвения {Мистик}
Туника Забвения {Целитель}
Туника Забвения {Дуэлянт}Нагрудники Забвения можно получить случайным образом с врагов и усиленных врагов, в рамках локации Пески Опустошения.
Чтобы применить модификацию, достаточно нажать на сам предмет «Начертание». Обычное начертание открывает базовые и профильные эффекты, а варианты {Дуэлянт} используют отдельное начертание за PvP-прогрессию.
Начертание Усиления Наплечий применяется к обычным, профильным и базовым вариантам. Его можно получить с помощью обмена у Архивариуса за Древние Фолианты.
Дуэльное начертание применяется к вариантам «Дуэлянт». Его можно получить за Печать Победителя или случайно из Сундука Почетных Побед.Выберите тип брони, вариант и уровень модификации. Уровень +0..+10 напрямую определяет уровень пассивного эффекта нагрудника.

Эффекты указаны по текущим данным предметов и пассивных умений. Финальный потолок модификации для этого блока: +10.

Новый плащ охотника расшитый причудливым узором из золотистых нитей.

Используйте, чтобы быстро снять все предметы и талисманы с вашего персонажа.
Выберите кольцо и уровень модификации. Вместо широкой таблицы отображается только актуальный уровень и его свойства.

Ниже представлены новые способности, изменения длительности перезарядки способностей и дополнительные уровни способностей у различных классов. Основные изменения отсортированы по специализациям.








































Для вариантов от Веры изменены конкретные перезарядки: Очищение — 60 секунд (не фиксированная), Воскрешение — 120 секунд (не фиксированная), Прикосновение жизни — 5 секунд (фиксированная).








Выберите класс, чтобы увидеть новые уровни изучения и финальные значения ключевых эффектов.
Новая прогрессия открывается из окна характеристик персонажа и помогает настроить направление атак под выбранную стихию.
Меню стихий открывается из окна характеристик персонажа. В нем можно выбрать стихию и назначить ее атакующей.
Руда огня, воды, земли, ветра, света и тьмы выпадает со стихийных вражеских сущностей. До дневного лимита шанс выпадения высокий, а количество в одной удачной добыче составляет 30.
Основные ресурсы для развития стихий. Руда добывается со стихийных вражеских сущностей, а остальные предметы помогают развивать или временно усиливать защиту от стихий.



















Тренировка - новый PvE-инстанс для самостоятельного фарма или игры небольшой группой. Область создается отдельно для состава от 1 до 5 игроков, без PvP и без вмешательства других персонажей.
Войти можно одному или группой. Размер группы не меняет стоимость входа и не переключает сложность: испытание подбирает подходящую зону по силе персонажей. Внутри действует специальный положительный эффект, который помогает быстрее справляться с вражескими сущностями и держать темп добычи.
Основное время испытания - 60 минут. Участники получают напоминания о завершении заранее: первое приходит примерно за 15 минут до конца, затем за 10, 5, 2 и 1 минуту.
Первый вход в день доступен бесплатно. Для повторного захода билет нужен каждому участнику группы, а ограничение записывается отдельно для каждого персонажа. Это особенно полезно, когда персонаж уже уверенно держит темп и хочет провести длинную спокойную сессию добычи.
Билет Сброса Тренировки за золото доступен в элитных товарах у торговцев в убежищах. Использовать можно 1 раз в день.
Билет Сброса Тренировки за монеты WR доступен в Магазине WR. Использовать можно до 4 раз в день.В игровом окне добавлено отображение оставшегося времени. Таймер виден до тех пор, пока персонаж находится в активной временной зоне.
Испытания клана перенесены в более подходящий интерактивный контекст рядом с тренировками и Бездной.
Откаты испытаний теперь привязаны к аккаунту. Если инстанс уже закрыт одним персонажем, повторный вход другим персонажем этого же аккаунта будет учитывать тот же откат.
Обновление затрагивает не только контент, но и повседневные системы: почту, аукцион, чат, интерфейс, арену, торговлю и техническую устойчивость клиента и сервера.
Добавлена система почты: возможно отправление писем с вложениями, оплатой и возвратами. Для получения личных сообщений и писем учитываются личные блокировки игроков. Время доставки письма зависит от различных факторов и может быть не моментальным.
Лоты получили срок жизни. Купленные предметы приходят покупателю письмом, золото за продажу приходит продавцу письмом, истекшие позиции возвращаются через почту.
Канал «Общий» больше не глобальный: теперь это общение только рядом с персонажем. Для сообщений на весь сервер используется канал «Мир» с ограничением частоты сообщений. Также добавлены журнал боя и журнал добычи: в них отдельно отображаются урон и получение предметов.
Добавлены и обновлены удобные команды для общения: /w для шепота, /welcome для приветственного сообщения клана, а также /block, /unblock, /mute и /unmute для настройки личного списка общения. Приветствие клана показывается участнику персонально при вступлении и при входе в игру, но не чаще одного раза в час.
Панель способностей расширена с 8+4 до 16+4 слотов. Добавлена прокрутка рядов, индикация текущего ряда и более плавная визуализация изменения выносливости.
В окне выбора классов теперь отображаются уже выбранные классы персонажа. Вместо «Дополнительный Класс 1/2/3/4» игрок видит название доступного класса в соответствующем слоте.
В настройках игры, во вкладке "Игровой процесс" можно выбрать отображение шлема, плаща и щита. Для щита настройка относится к отображению за спиной, когда он не отображается в руке.
Автоматическое улучшение предметов работает на подходящие предметы одного типа до выбранного лимита, включая ситуацию после неудачной попытки. ВНИМАНИЕ: при автомодификации будут использованы все предметы выбранного типа, находящиеся в инвентаре персонажа, кроме тех предметов, которые уже выше выбранного лимита.
Недельный лимит боев теперь действует на аккаунт: до 40 матчей. Победы, поражения и серии побед остаются привязаны к персонажу для заданий и прогресса. Доступны еженедельные квесты на почетные победы и серию побед. Награда - «Сундук Почетных Побед»: при открытии можно получить редкие предметы, включая «Печать Победителя» для обмена у распорядителя боев арены на ценные предметы.
Предметы со свойствами самоцветов нельзя передавать через обмен, почту и аукцион. Если снять эффект самоцвета с предмета, это ограничение больше не действует. Снятие эффекта самоцвета возможно у Кузнеца.
Через Хранителя можно выбрать основное убежище. Возврат в безопасную точку учитывает выбранную привязку и открытую точку мира.
Обновлены сетевой контракт, список реалмов, кэширование, синхронизация сущностей, обработка интерактивных объектов и устойчивость игровых систем.
Переработан расчет времени подготовки для повторного использования умений. Сырые суммарные бонусы к перезарядке теперь ослабляются по кривой: для магических способностей после -40% и еще сильнее после -60%, для физических способностей после -50% и еще сильнее после -70%. Дальнейший разгон остается полезным, но дает более мягкий прирост.