Первый уровень
Рейтинг экипировки
1000–1999Точнее бой, стабильнее интерфейс и новый подход к загрузке игрового мира.
Тренировка скорректирована по рейтингу экипировки персонажа или среднему рейтингу участников группы.
Рейтинг экипировки
1000–1999Рейтинг экипировки
2000–3999Рейтинг экипировки
4000–5999Рейтинг экипировки
6000+Основные изменения боевой регистрации, управления и расчёта характеристик.
Переработана регистрация попаданий обычных атак ближнего боя. Теперь используются заранее рассчитанные траектории оружия, что снижает зависимость попаданий от FPS и смешивания анимаций.
Режим теперь распространяется на способности и работает с экранными кнопками и клавиатурой. Одновременно может удерживаться только одна атака или способность. При сворачивании игры удержание сбрасывается.
Исправлены восстановление выносливости, процентные затраты HP, MP и ST, а также отображение повышенного предела критического шанса.
Исправлены стаки эффектов, переключаемые способности и редкое исчезновение панели состояний.
Выбранная атакующая стихия теперь сохраняется после перезахода.
Чат стал гибче, а сохранение и обновление элементов интерфейса — надёжнее.
Для вкладок чата можно отдельно выбрать дополнительные отображаемые каналы. Вкладка «Общий» остаётся без настройки.
Команды, начинающиеся с символа /, теперь работают из любой вкладки чата.
Неподтверждённые очки характеристик больше не теряются при обновлении данных.
Исправлено сохранение элементов с некорректным нулевым масштабом, из-за которого расходник нельзя было разместить через инвентарь.
Перестроена работа с игровыми ресурсами: первоначальный размер клиента заметно уменьшен, а большие локации экономнее используют память устройства.
Объём обязательной загрузки ощутимо уменьшен. Установка и обновление требуют меньше времени, трафика и свободного места.
Крупные локации загружаются отдельными участками. Клиент удерживает в памяти только необходимую часть мира, снижая нагрузку на мобильные устройства.
Начать игру можно после загрузки примерно 30–40% общего объёма клиента. При повторном запуске оставшиеся данные можно загрузить через саму игру, после чего полная версия становится доступна без ограничений по локациям и игровым ресурсам.
Исправления игрового мира и небольшие изменения, заметные в ежедневной игре.
Уточнены правила допуска в клановые испытания и штраф за смерть во время войны кланов.
Вход в клановые испытания теперь учитывается по аккаунту: повторный вход разрешён тому же персонажу, но не другому персонажу этой учётной записи.
Участники клана могут присоединиться к уже запущенному испытанию, если соответствуют условиям.
Штраф опыта за обычную смерть во время войны кланов увеличен до 50%. Ранее штраф составлял 10%.
Если вы присоединились недавно, загляните в обновление 4.600: Пески Опустошения, развитие стихий, новая экипировка и классовые способности.