Соберитесь с друзьями из клана и испытайте свои силы в новом Клановом подземелье! Будьте внимательны - для двух режимов сложности подземелья предусмотрены разные награды.
Информация о появлении Рейдов и Элиты отображается по центру экрана. В чате также есть уведомление, включающее в себя название локации появления Рейда.
Уровень вашей экипировки теперь отображается в инвентаре и характеристиках персонажа.
Добавлены новые позиции экипировки - 17-20 для талисманов.
Максимальное количество ячеек в инвентаре временно увеличено до 120 (отображается 100). Для совершения сделок и обменов заполненность инвентаря должна быть менее 110.
Добавлена новая функция "Свойства", которая показывает все возможные эффекты зачарования и их вероятность.
Функция "Я застрял" теперь не доступна в режиме боя.
Теперь при неудачной попытке притянуть противника, будет отображаться Сопротивление.
Теперь после удаления эффектов зачарования не нужно перезапускать игру для ее обмена.
Добавлена возможность при удержании действия "АТАКА" - персонаж будет непрерывно атаковать.
Добавлены новые эффекты зачарования в Поножи Полководца и Поножи Истребления.
Новые эффекты 2 уровня зачарования в Щит.
Теперь большинство способностей улучшаются до 16-20 уровня.
Для класса Гладиатор добавлен манускрипт "Громовержец".
Для класса Призрачный Убийца добавлен манускрипт "Жажда убийств".
Для класса Тёмный Дух добавлен манускрипт "Астральное рассечение". Время подготовки может быть сброшено талантом.
Для класса Паладин добавлена способность "Массовая стальная хватка".
Для класса Мститель добавлена способность "Трибунал"
Для классов Мститель и Паладин добавлена способность "Могущество рыцаря"
На некоторое время блокирует получение положительных эффектов от предметов, характеристик и талантов. Так же блокирует дополнительные атаки цели.
Умения с эффектом "Провокация" зависят от уровня персонажа и мощности.
Убрана возможность преобразования урона в HP/MP при атаке по Рейдам.
Добавлена новая Бездна для 75 уровня.
Доступно 2 режима - Обычный и Экстремальный.
После прохождения подземелья, все игроки, находящиеся в убежище получают положительный эффект длительностью 30 минут. Игроки, прошедшие испытание, получают положительный эффект длительностью 120 минут.
Виды положительных эффектов: